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虚拟现实'大脑训练'项目,旨在减少伤害
发布时间:2019-09-11 浏览次数:

特里斯坦·康拉德正在磨练他的曲棍球技巧。威斯康辛大学史蒂文斯角分校男子曲棍球队的年轻球员手里拿着一根棒子,他在击球时训练避开防守队员——但不是在冰上。在一间空房间里,他面朝墙壁,戴着一副虚拟现实耳机。

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  康拉德是一个新的研究项目的一部分,该项目致力于提高玩家的认知技能,比如反应时间和周边视觉。他正在训练的系统被称为Sense Arena系统,这是UW-Stevens Point大学和捷克查尔斯大学合作的一个全新的系统。研究人员表示,他们希望这有助于提高运动员的曲棍球成绩,减少冰上受伤。

  大约35名男子和女子冰球队的队员参加了这项研究,这是该校新的运动训练研究生项目的一个项目。上周,选手们开始在冰上和虚拟现实中进行曲棍球基本技能的测试。这些测量值将作为研究的基线。

  在VR训练中,玩家站在人造冰面上,面对运动传感器。他们的曲棍球棒也有运动传感器,加上触觉技术,模拟当冰球击中棒时他们得到的反馈。这是一个为期11周的培训课程。

  艾米丽·米勒(Emily Miller)是威斯康辛大学史蒂文斯Point分校的一名研究生,也是进行这项实验的学生之一。

  米勒说:“这有助于隔离大脑训练,而不是让周围都是物理物体。”

  在大脑训练中,米勒和她的研究伙伴将追踪玩家快速反应和识别物体的能力,他们对周边视觉区域的感知,以及同时追踪多个物体的能力。这项研究的冰上部分将有助于显示玩家的VR训练是否真的转化为他们在现实世界中的表现。

  米勒说:“我们希望正在接受训练的球员在所有这些方面都能有所提高。”

  随着技术的进步,VR训练在职业体育和一些大学项目中变得越来越普遍。ww - stevens Point大学的运动训练项目主管Holly Schmies说,这个研究项目只是VR训练潜在应用的开始。她希望这项技术能应用到其他体育项目中,也能潜在地应用到运动之外的认知训练中。

  她说:“我们只是触及了皮毛。”

  对于康拉德来说,他第一次使用VR系统需要一些时间来适应。他说,首先,当防守者只是一个像素化的卡通人物时,我们无法解读他的意图。冰球在冰上要重得多。

  他说:“在冰上接住传球时,你能感觉到冰球更多的变化。”“有了这个,真的没有重量,所以很难调整。”

  但他说,他玩得很开心,他准备利用这个系统来提高自己的技能。

  米勒说,即使该项目显示出了运动员认知能力的提高,仅仅一个赛季的训练也不足以对这种训练是否能有效减少运动员脑震荡或其他损伤的数量得出坚定的结论。但她希望,在较长一段时间内,对大脑训练的更多关注可能会产生这种影响。